Регламент чемпионата сезона 2018-2019 (схватка-точки)
РЕГЛАМЕНТ ЧЕМПИОНАТА сезона 2018-2019 (схватка-точки)
Администрация домена имеет право изменять данный регламент до начала Чемпионата.
1 Общее
1.1 Участником Чемпионата считается любая команда, сыгравшая хотя бы в одной игре Чемпионата.
1.2 Формат игр: Схватка-точки, каждая команда-автор за сезон проводит Точки и Схватку
1.2.1 Все игры Схватка - на усмотрение авторов, Все игры Точки - одноэкипажные и не более 7 человек в команде.
1.2.2 В игре могут присутствовать поисковые и/или агентские задания. На усмотрение авторов.
1.2.3 Игра может быть проведена на любом движке на усмотрение авторов.
1.3 Игры Чемпионата проходят согласно календаря Чемпионата, чемпионат начинается с 18 августа 2018 года.
1.4 Игры проводятся в соответствии с Генеральной Декларацией проекта Encounter, а также локальными правилами, установленными на домене sakh.en.cx, а также «Особыми правилами каждой конкретной игры», которые устанавливают сами авторы игры (не противоречащие ГД и локальным правилам).
1.5 Анонс очередной чемпионатной игры должен быть размещен на домене sakh.en.cx не позднее, чем за неделю до даты проведения.
1.6 В зачет Чемпионата идут все игры Чемпионата, кроме четырех (2-точки и 2-схватка) с худшим результатом.
2 Взнос за участие в игре
2.1 На усмотрение авторов.
2.2 Скидки на игры устанавливаются на усмотрение авторов каждой конкретной игры.
2.3 Стоимость участия в игре для новых команд - устанавливают авторы игры.
2.4 Команды пришедшие по сертификату играют бесплатно.
3 Распределение взносов
3.1 Из взносов авторы игры возмещают свои расходы на подготовку игры.
3.2 Авторы ОБЯЗАНЫ вкинуть в Копилку домена
3.2.1 Все, что остается авторы , на свое усмотрение, могут дополнительно вкинуть в Копилку домена.
3.3 Команде-автору заранее следует распределять бюджет игры, чтобы не остаться в минусе.
3.4 Победителю конкретной игры взнос не возвращается.
4 Структура Чемпионата
4.1 Чемпионат будет состоять из нескольких игр форматов Точки и Схватка. За попадание в 10-ку лучших в каждой конкретной игре вы будете получать баллы, которые будут учтены в итоговой турнирной таблице.
4.2 Каждый авторский коллектив будет сам определять правила, структуру и все остальные структурные части игры.
4.3 Каждому авторскому коллективу разрешается провести две игры (одну схватку и одну точки)
4.4 При спорных ситуациях последнее слово будет за авторами каждой конкретной игры. Если эти условия озвучены заранее и приняты командами-участницами, а также не противоречащие ГД и локальным правилам.
4.4.1 Если авторы не могут сами разрешить спорную ситуацию, они могут обратиться за помощью к администрации домена (в случае если администраторы домена не принимали участие в данной игре).
5 Система распределения мест в чемпионатной таблице
5.1.1 За 1-е место в Чемпионатной игре формата Схватка команда получает – 20 очков, за 2-е место – 18 очков, ..., за 10-е и ниже место – 2 очка.
5.1.2 За 1-е место в Чемпионатной игре формата Точки команда получает – 10 очков, за 2-е место – 9 очков, ..., за 10-е и ниже место – 1 очко.
5.2 Команда-автор получает 20 очков за проведение игры формата Схватка и 10 очков за проведение игры формата Точки.
5.4 Победителем Чемпионата считается команда, набравшая больше всего очков Чемпионата после проведения всех игр.
5.5. В зачет идут все игры Чемпионата, кроме 4-х с худшим результатом, где две формата Схватка и две формата Точки.
5.5.1 В случае равенства очков у двух и более команд будут учитываться все игры Чемпионата, включая четыре с худшим результатом.
5.5.2 Если и с учетом 4-х худших игр получается равное количество очков Чемпионата, места в таблице Чемпионата будут распределяться согласно количеству занятых 1-ых, 2-ых и так далее мест в играх формата Схватка, если и при этом получается равное количество очков, то считаются количество 1-х, 2-х и так далее мест в играх формата Точки.
5.6 Если в игре какого-либо авторского коллектива принимает участие их же команда, то она играет вне зачета, т.е. очков Чемпионата за эту игру она не получает.
6 Ограничения и запреты
6.1 Авторам запрещается ставить ограничение на количество команд, которые могут принять участие в игре Чемпионата.
6.2 Авторам разрешается (если есть такая необходимость, например, для подготовки реквизита на игру) установить крайний срок подачи заявки на участие в чемпионатной игре.
6.2.1 Крайний срок подачи заявки на участие в чемпионатной игре не может составлять меньше двух суток до начала игры.
6.2.2 Любая команда, изъявившая желание участвовать в игре по истечению крайнего срока подачи заявки на участие в чемпионатной игре, решает данный вопрос непосредственно с авторами игры.
6.3 Команда, которая подала заявку, но по каким-либо причинам не может принять участие в игре, обязана как можно раньше снять заявку на участие в игре и предупредить авторов о своем неучастии.
6.4.1 В случае, если игра признана несостоявшейся, команде авторов разрешается перепровести её в резервную дату.
7 Форс-мажоры
7.1 Дату проведения игры разрешается перенести на свободную резервную дату в случае, если на игру заявилось меньше 5 команд за 24 часа до начала игры, но при этом авторы приложили усилия для привлечения участников к своей игре (группа ВК, рассылка, обзвон капитанов команд).
7.2 О переносе игры необходимо объявить не менее чем за 12 часов до начала игры.
7.3 Также разрешается обмениваться датами проведения игр Чемпионата при согласии капитанов обеих команд-авторов и своевременном уведомлении Администрации домена.
7.4 В иных случаях перенос игр запрещён.
8 Правила оформления анонса игры
8.1 Стилистически оформляется на усмотрение авторов.
8.2 В анонсе игры ОБЯЗАТЕЛЬНО должны присутствовать:
8.2.1 Ссылка на Таблицу Турнира.
8.2.2 Информация о сумме взноса за игру.
8.2.3 Информация о месте и времени предыгрового сбора.
8.2.4 Информация о крайнем сроке подачи заявки на участие в чемпионатной игре, если таковой имеется.
|