РЕГЛАМЕНТ ЧЕМПИОНАТА по точкам 2018(изменится чуть позже)
Администрация домена имеет право изменять данный регламент до начала Чемпионата.

 

1 Общее

 

1.1 Участником Чемпионата считается любая команда, сыгравшая хотя бы в одной игре Чемпионата.

1.2 Формат игр: Схватка

1.2.1 Ограничения по количеству экипажей и количеству полевых игроков в экипажах на усмотрение авторов.

1.2.2 В игре могут присутствовать поисковые и/или агентские задания. На усмотрение авторов.

1.2.3 Игра может быть проведена на любом движке на усмотрение авторов.

1.3 Игры Чемпионата проходят согласно календаря Чемпионата.

1.4 Игры проводятся в соответствии с Генеральной Декларацией проекта Encounter, а также локальными правилами, установленными на домене sakh.en.cx, а также «Особыми правилами каждой конкретной игры», которые устанавливают сами авторы игры (не противоречащие ГД и локальным правилам).

1.5 Анонс очередной чемпионатной игры должен быть размещен на домене sakh.en.cx не позднее, чем за неделю до даты проведения.

1.6 В зачет Чемпионата идут все игры  Чемпионата, кроме двух с худшим результатом.

 

 

2 Взнос за участие в игре

 

2.1 На усмотрение авторов.

2.2 Скидки на игры устанавливаются на усмотрение авторов каждой конкретной игры.

2.3 Стоимость участия в игре для новых команд - устанавливают авторы игры. Новыми командами считаются те, в составе которых все участники не играли в игры формата "схватка". 

 

 

3 Распределение взносов

 

3.1 Из взносов авторы игры возмещают свои расходы на подготовку игры.

3.2 Авторы ОБЯЗАНЫ вкинуть в Копилку домена 

3.2.1 Все, что остается авторы перечисляют в "банк" Чемпионата. Копим на крутой мега-финиш Чемпионата.

3.3 Команде-автору заранее следует распределять бюджет игры, чтобы не остаться в минусе.

3.4 Победителю конкретной игры взнос не возвращается.

 

 

4 Структура Чемпионата

 

4.1 Чемпионат  будет состоять из нескольких игр. За попадание в 10-ку лучших в каждой конкретной игре вы будете получать баллы, которые будут учтены в итоговой турнирной таблице.

4.2 Каждый авторский коллектив будет сам определять правила, структуру и все остальные структурные части игры.

4.3 При спорных ситуациях последнее слово будет за авторами каждой конкретной игры. Если эти условия озвучены заранее и приняты командами-участницами, а также не противоречащие ГД и локальным правилам.

4.3.1 Если авторы не могут сами разрешить спорную ситуацию, они могут обратиться за помощью к администрации домена (в случае если администраторы домена не принимали участие в данной игре).

 

 

5 Система распределения мест в чемпионатной таблице

 

5.1 За 1-е место в любой Чемпионатной игре – 10 очков, за 2-е место  – 9 очков, ..., за 10-е место и все последующие  – по 1 очку.  

5.2 Команда-автор получает 10 очков за проведение игры. 

5.3 Победителем Чемпионата считается команда, набравшая больше всего очков Чемпионата после проведения всех игр.

5.3.1 В зачет идут все игры Чемпионата, кроме 2-х с худшим результатом. 

5.3.2 В случае равенства очков у двух и более команд будут учитываться все игры Чемпионата, включая две с худшим результатом.

5.3.3 Если и с учетом 2-х худших игр получается равное количество очков Чемпионата, места в таблице Чемпионата будут распределяться согласно количеству занятых 1-ых, 2-ых и так далее мест в играх Чемпионата.

5.4 Если в игре какого-либо авторского коллектива принимает участие их же команда, то она играет вне зачета, т.е. очков Чемпионата за эту игру она не получает. 

 

 

6 Ограничения и запреты

 

6.1 Авторам запрещается ставить ограничение на количество команд, которые могут принять участие в игре Чемпионата.

6.2 Авторам разрешается (если есть такая необходимость, например, для подготовки реквизита на игру) установить крайний срок подачи заявки на участие в чемпионатной игре.

6.2.1 Крайний срок подачи заявки на участие в чемпионатной игре не может составлять меньше двух суток до начала игры.

6.2.2 Любая команда, изъявившая желание участвовать в игре по истечению крайнего срока подачи заявки на участие в чемпионатной игре, решает данный вопрос непосредственно с авторами игры.

6.3 Команда, которая подала заявку, но по каким-либо причинам не может принять участие в игре, обязана как можно раньше снять заявку на участие в игре и предупредить авторов о своем неучастии.

6.4.1 В случае, если игра признана несостоявшейся, команде авторов разрешается перепровести её в резервную дату.

 

 

7 Форс-мажоры

 

7.1 Дату проведения игры разрешается перенести на свободную резервную дату в случае, если на игру заявилось меньше 5 команд за 24 часа до начала игры, но при этом авторы приложили усилия для привлечения участников к своей игре (группа ВК, рассылка, обзвон капитанов команд).

7.2 О переносе игры необходимо объявить не менее чем за 12 часов до начала игры.

7.3 Также разрешается обмениваться датами проведения игр Чемпионата при согласии капитанов обеих команд-авторов и своевременном уведомлении Администрации домена.

7.4 В иных случаях перенос игр запрещён.

 

 

8 Правила оформления анонса игры

  

8.1 Стилистически оформляется на усмотрение авторов.

8.2 В анонсе игры ОБЯЗАТЕЛЬНО должны присутствовать:

8.2.1 Ссылка на Таблицу Турнира.

8.2.2 Информация о сумме взноса за игру.

8.2.3 Информация о месте и времени предыгрового сбора.

8.2.4 Информация о крайнем сроке подачи заявки на участие в чемпионатной игре, если таковой имеется.